LAPORAN PRAKTIKUM
A. OVERLOADING
Overloading adalah suatu kemampuan dalam bahasa berorientasi objek untuk
menggunakan satu nama method untuk beberapa method yang memiliki parameter
masukan yang berbeda (tipe maupun jumlah parameter). Overloading memodifikasi
secara horisontal method maupun konstruktor milik kelas super, maupun kelas yang
sama.
B. OVERRIDING
Overriding adalah suatu kemampuan dalam bahasa berorientasi objek untuk
mengubah implementasi (menimpa) suatu method yang dimilik i oleh kelas super ketika
kelas super tersebut diturunkan. Overriding memodifikasi secara vertikal method milik
kelas super.
Ada dua alasan mengapa melakukan overriding :
1. Mendefenisikan kembali method kelas induk secara total.
2. Menambahkan behaviour tertentu pada method kelas induk.
Modifikasi hak akses pada overriding sangat berpengaruh.
C. EXCEPTION
Exception merupakan suatu objek error khusus yang dibuat ketika terjadi
kesalahan pada suatu program. Setelah suatu objek exception dibuat oleh Java, objek
tersebut dikirimkan ke program, proses ini disebut throwing an exception. Objek
exception tersebut kemudian diterima oleh program, dan penanganan exception
selanjutnya terserah pada program.
Penanganan exception dalam Java dibuat dengan menuliskan kode program
exception handling pada source code. Exception handling berguna untuk mencegah
program menjadi “hang”. Kode program exception handling secara umum terdiri dari 3
bagian yaitu try, catch dan finally.
Kategori error dalam program :
1. Syntax error
Error yang terjadi apabila java compiler menemukan kesalahan pada syntax
atau aturan-aturan lainnya pada program.
2. Runtime error
Error yang terjadi karena faktor eksternal, seperti adanya pembagian dengan
nol, input yang tidak sesuai dengan tipe yang diminta dan sebagainya. Kondisi
ini dikenal sebagai exception.
3. Logic error
error yang terjadi karena kesalahan logika pemrograman. Misalnya hasil
pembagian dua buah bilangan diberi tipe data int. hal ini menyebabkan hasil
tidak valid karena ada bagian koma desimal yang akan hilang.
Blok suatu exception :
try {
//kode-kode program yang mungkin dapat menimbulkan exception
}
catch (JenisException1 e) {
/*kode-kode program yang harus dilakukan apabila terjadi exception
JenisException1*/
}
catch (JenisException2 e) {
/*boleh terdapat lebih dari satu blok catch untuk menangani
exception yang berbeda*/
/*kode-kode program yang harus dilakukan apabila terjadi exception
JenisException1*/
}
finally {
//finally bersifat opsional (boleh tidak menggunakan blok finally)
/*kode-kode yang tetap dilakukan baik terjadi exception maupun
tidak terjadi exception*/
}
LANGKAH-LANGKAH PRAKTIKUM
A. MEMBUAT PROGRAM SegiTiga.java
class SegiTiga {
public SegiTiga(double panjang) {
System.out.println("\nVariabel = segitiganya sama sisi");
System.out.println("Panjang = " +panjang);
keliling(panjang);
}
public SegiTiga(double panjang, double sisiMiring) {
System.out.println("\n2Variabel = segitiganya sama kaki");
System.out.println("Panjang = " +panjang+ " sisi miring =
" +sisiMiring);
keliling(panjang, sisiMiring);
}
public void keliling(double panjang) {
tampilkanHasil(panjang*3);
}
public void keliling(double p, double sM) {
tampilkanHasil(2*sM+p);
}
protected void tampilkanHasil(double h) {
System.out.println("Hasil = " +h);
}
}
B. MEMBUAT PROGRAM MainSegiTiga.java
class MainSegiTiga {
public static void main(String [] args) {
new SegiTiga(7);
new SegiTiga(4,7);
}
}
C. MEMBUAT PROGRAM Overriding.java
class OverRiding {
public void MethodAsli() {
System.out.println("Method milik class OverRiding
dijalankan");
}
public static void main(String [] args) {
OverRiding O = new OverRiding();
O.MethodAsli();
}
}
D. MEMBUAT PROGRAM SubOverriding.java
class SubOverRiding extends OverRiding {
public void MethodAsli() {
System.out.println("Method yang sudah OverRiding
dijalankan");
}
public void MethodAsliSuper() {
System.out.println("Method pemanggil MethodAsli
dijalankan");
super.MethodAsli();
}
public static void main(String [] args) {
SubOverRiding SO = new SubOverRiding();
SO.MethodAsli();
SO.MethodAsliSuper();
}
}
E. MEMBUAT PROGRAM TanpaException.java
class TanpaException {
public static void main (String [] args) {
int Nilai = Integer.parseInt (args[0]);
System.out.println("Nilai yang diimasukkan : " +Nilai);
}
}
1. Klik start → run lalu ketik cmd untuk membuka command prompt
2. Ketik perintah cd (change directory) untuk menuju direktori untuk menuju
direktori tempat TanpaException.class berada
3. ketik java TanpaException 50 untuk menjalankan program
F. MEMBUAT PROGRAM CobaException.java
class CobaException {
public static void main (String [] args) {
int nilai = 0;
try {
int Nilai = Integer.parseInt (args[0]);
System.out.println("Nilai yang diimasukkan : "
+Nilai);
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Pasti yang diinput bukan
Integer");
}
finally {
System.out.println("Blok finally tetap dilakukan");
}
}
}
G. MEMBUAT PROGRAM PembagianNol.java
class PembagianNol {
public static void main (String [] args) {
System.out.println("Sebelum pembagian");
try {
System.out.println(5/0);
}
catch(Throwable T) {
System.out.println("Terjadi pembagian nol");
}
System.out.println("Sesudah pembagian");
}
Overloading adalah suatu kemampuan dalam bahasa berorientasi objek untuk
menggunakan satu nama method untuk beberapa method yang memiliki parameter
masukan yang berbeda (tipe maupun jumlah parameter). Overloading memodifikasi
secara horisontal method maupun konstruktor milik kelas super, maupun kelas yang
sama.
B. OVERRIDING
Overriding adalah suatu kemampuan dalam bahasa berorientasi objek untuk
mengubah implementasi (menimpa) suatu method yang dimilik i oleh kelas super ketika
kelas super tersebut diturunkan. Overriding memodifikasi secara vertikal method milik
kelas super.
Ada dua alasan mengapa melakukan overriding :
1. Mendefenisikan kembali method kelas induk secara total.
2. Menambahkan behaviour tertentu pada method kelas induk.
Modifikasi hak akses pada overriding sangat berpengaruh.
C. EXCEPTION
Exception merupakan suatu objek error khusus yang dibuat ketika terjadi
kesalahan pada suatu program. Setelah suatu objek exception dibuat oleh Java, objek
tersebut dikirimkan ke program, proses ini disebut throwing an exception. Objek
exception tersebut kemudian diterima oleh program, dan penanganan exception
selanjutnya terserah pada program.
Penanganan exception dalam Java dibuat dengan menuliskan kode program
exception handling pada source code. Exception handling berguna untuk mencegah
program menjadi “hang”. Kode program exception handling secara umum terdiri dari 3
bagian yaitu try, catch dan finally.
Kategori error dalam program :
1. Syntax error
Error yang terjadi apabila java compiler menemukan kesalahan pada syntax
atau aturan-aturan lainnya pada program.
2. Runtime error
Error yang terjadi karena faktor eksternal, seperti adanya pembagian dengan
nol, input yang tidak sesuai dengan tipe yang diminta dan sebagainya. Kondisi
ini dikenal sebagai exception.
3. Logic error
error yang terjadi karena kesalahan logika pemrograman. Misalnya hasil
pembagian dua buah bilangan diberi tipe data int. hal ini menyebabkan hasil
tidak valid karena ada bagian koma desimal yang akan hilang.
Blok suatu exception :
try {
//kode-kode program yang mungkin dapat menimbulkan exception
}
catch (JenisException1 e) {
/*kode-kode program yang harus dilakukan apabila terjadi exception
JenisException1*/
}
catch (JenisException2 e) {
/*boleh terdapat lebih dari satu blok catch untuk menangani
exception yang berbeda*/
/*kode-kode program yang harus dilakukan apabila terjadi exception
JenisException1*/
}
finally {
//finally bersifat opsional (boleh tidak menggunakan blok finally)
/*kode-kode yang tetap dilakukan baik terjadi exception maupun
tidak terjadi exception*/
}
LANGKAH-LANGKAH PRAKTIKUM
A. MEMBUAT PROGRAM SegiTiga.java
class SegiTiga {
public SegiTiga(double panjang) {
System.out.println("\nVariabel = segitiganya sama sisi");
System.out.println("Panjang = " +panjang);
keliling(panjang);
}
public SegiTiga(double panjang, double sisiMiring) {
System.out.println("\n2Variabel = segitiganya sama kaki");
System.out.println("Panjang = " +panjang+ " sisi miring =
" +sisiMiring);
keliling(panjang, sisiMiring);
}
public void keliling(double panjang) {
tampilkanHasil(panjang*3);
}
public void keliling(double p, double sM) {
tampilkanHasil(2*sM+p);
}
protected void tampilkanHasil(double h) {
System.out.println("Hasil = " +h);
}
}
B. MEMBUAT PROGRAM MainSegiTiga.java
class MainSegiTiga {
public static void main(String [] args) {
new SegiTiga(7);
new SegiTiga(4,7);
}
}
C. MEMBUAT PROGRAM Overriding.java
class OverRiding {
public void MethodAsli() {
System.out.println("Method milik class OverRiding
dijalankan");
}
public static void main(String [] args) {
OverRiding O = new OverRiding();
O.MethodAsli();
}
}
D. MEMBUAT PROGRAM SubOverriding.java
class SubOverRiding extends OverRiding {
public void MethodAsli() {
System.out.println("Method yang sudah OverRiding
dijalankan");
}
public void MethodAsliSuper() {
System.out.println("Method pemanggil MethodAsli
dijalankan");
super.MethodAsli();
}
public static void main(String [] args) {
SubOverRiding SO = new SubOverRiding();
SO.MethodAsli();
SO.MethodAsliSuper();
}
}
E. MEMBUAT PROGRAM TanpaException.java
class TanpaException {
public static void main (String [] args) {
int Nilai = Integer.parseInt (args[0]);
System.out.println("Nilai yang diimasukkan : " +Nilai);
}
}
1. Klik start → run lalu ketik cmd untuk membuka command prompt
2. Ketik perintah cd (change directory) untuk menuju direktori untuk menuju
direktori tempat TanpaException.class berada
3. ketik java TanpaException 50 untuk menjalankan program
F. MEMBUAT PROGRAM CobaException.java
class CobaException {
public static void main (String [] args) {
int nilai = 0;
try {
int Nilai = Integer.parseInt (args[0]);
System.out.println("Nilai yang diimasukkan : "
+Nilai);
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Pasti yang diinput bukan
Integer");
}
finally {
System.out.println("Blok finally tetap dilakukan");
}
}
}
G. MEMBUAT PROGRAM PembagianNol.java
class PembagianNol {
public static void main (String [] args) {
System.out.println("Sebelum pembagian");
try {
System.out.println(5/0);
}
catch(Throwable T) {
System.out.println("Terjadi pembagian nol");
}
System.out.println("Sesudah pembagian");
}
H. MEMBUAT PROGRAM TesInputData.java
import java.io.*;
class TesInputData {
public static void main (String[] args) {
BufferedReader BR = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String Input = " ";
try {
System.out.println("Masukkan data : ");
Input = "Salah";
}
finally {
System.out.println("Data yang anda masukkan adalah "
+Input);
}
}
Komentar
Posting Komentar